出现了“拯救”购物中心的“稻草”

该行业的改组加剧了第二维经济,不能成为所有百货商店的“稻草稻草”。只有知道该行业的球员才能打破排队,股票被卖出,收入飙升……这些离线消费的场景总是与当今的Milli经济有关,尤其是在假期和大型活动中。在假期中,位于南京东路(Nanjing East Road)的行人街上的Baiil ZX Chuangqu Field(从那里称为“ Chuangqu Field”)被清洗了。这个“这个”购物中心(以前是传统百货商店)必须设计一条单一的移动线,以指导排队访问商店的客户。 “我们要补充很多东西。意外的是,我们不希望我们在第三天出售任何东西,而且我们只能在过去两天内出售我们想要的任何东西。”卡拉苏马亚·卡拉萨亚(Karasumaya Karasaaya)的经理海马莫(Heimao)在这里开设了两年的商店,他告诉中国纽盘。今年5月1日,Nanjing East Road行人街上乘客的峰值即时流量达到49,000。三家全球旗舰店 - 日本动画I.G&Wit的第一家全球商店,第一家SEGA旗舰店,以及Neptune Straw's Hat的第一家中国商店,To Day购物中心。 Nanjing East Road行人街。一周的“狂欢节”。 Comicup31是在中国举行的最大的展览展览展览会,以及成千上万的二维杭州恋人,不仅填补了酒店,而且还获得了Chigu商业区。为了吸引非获奖门票的恋人,位于西湖商业区的枢纽88,工业和商业联盟CC和Intime In77将举办闪存和市场活动,以吸引高频交通。当极端传统的商业房地产满足2D集团满足消费者需求的巨大火花时,“ 2D振兴旧商业区”已成为流行的行业纳拉在过去两年中。根据今年1月的自我媒体自我媒体行业的统计数据,全国有44种商业生物固定在全国20个城市的15秒以上。但是,随着业务区遵循趋势和“爆炸变化”,山谷商店正在迅速扩大,业务格式的竞争加剧,市场变得更加谨慎。今天继续吃“热蛋糕”很容易吗?第一代“天花板”使形状变形,而钟奎田(Chuangqu Field)是该国首位“吃蟹”的玉米商业玩家。随着第二维业务整合带来的高增长,该商店仅在一两年内迅速发展到古汉。 2023年2月,这只黑猫已经从事日本知识产权的国内业务多年,也是一位2D退伍军人,他喜欢Chuangquchang的Bandaihun Tamashii Nations旗舰店购物。在thaT Time,Chuangquchang喊着口号“开发了中国的“ 2d文化圣地”,正式开放了一个月,并介绍了许多知名品牌的一流或旗舰,在国外众所周知的家族品牌,以及在过去的第一次阶段,我的第一阶段的阶段是在这座建筑中,这是一个阶段,这是我的第一阶段,这是在这座建筑中的阶段。 未来。如果您想在二维行业中有一定的声音,我应该赢得一家商店。”海马奥回忆说,借助累积的日本易裂ip inp Channang dao资源,同年5月,卡拉苏马之家出生在42平方米的商店中,尽管它最终在Chuangquchang的第三层中,它最终与其他餐馆一起散发出来,它与其他人隔绝了。上海武士ZX Fun Field,图片/视觉中国Oth的一方只是开始,交流非常接近。我们的全新经理可能会在十多年前进入该行业,但他们几乎不知道离线零售业,并且根据传统的投资逻辑无法访问。购物中心接受我们,并从一开始就开始教授经验,例如交通压低,来宾的欢迎和运输等,当时的领先制造商及其收益,如何匹配二维客户群体等。他相信,在关键的业务转换节点中,市场容忍度会使Maram Team Team Time sak Maram Team Time造成缺点。五个月后,Karasuwa House在成都的天富港购物中心开设了第二家商店。在特许经营模式下,它已扩展到全国29个城市的37家商店。该山谷连续两次创造了“顶级”现象,也发生了巨大变化。 2024年5月,日本人Ovie“间谍玩家代码:Bai”与介绍和促销合作于中国发行。 Luhua电影和电视在Chuangqu音乐节中庭举行了一场闪光活动,邀请创作者参加和出售周围的电影产品。紧张的人群迫使购物中心限制流动并取消某些活动。经过成功的审判后,卢阿阿电影和电视在三楼开设了古古古古的第一家商店。随着过去发行的电影的积累和新开发的IP许可,它使许多受欢迎的IPS,例如“间谍播放器”,“排球男孩!!”。 “ Ringbud Travel”等。一年后,该公司赢得了生产IP外围销售的独家运营权,I.G&Wit Studio,动画公司“ Spy Player”和“ Allleyball Boy !!”的背景。独家小米是困难的资源。 I.G&Wit Store中的卡通衬纸产品非常受欢迎,代表了原始艺术家的概念。相框的衬里大小的价格超过2,000元。 SEGA的全球影响力使许多产品一旦进入市场。 “这完全超出了我们的期望。” Luhua电影和电视台和古古古古古古(Guguguguguguguguu)主席Cao Jia仍然记得五月天假期的盛大开幕:顾客在门打开之前正在等待门,而且业务已满。所有人都拿着购物盒,并在拿货时搬到货架上。这家商店准备了几个手持式收银机,店员徘徊在团队的不同职位上,以促进所有检查。 SEGA旗舰店“ Sega Store Shanghai”和许多二维发烧友来商店登机并购物。面试官提供的图片/辅导员。 Sega的商店在Chuangqu田野入口的右侧通往行人街。隔壁是环球影业的第一个离线旗舰店E(流行的闪光灯),具有各种奴才的IP产品;左边是Bandaihun在国外的第一家旗舰店,Ang Gundam和Autou在透明的显示柜层中广泛展示。经典IP的人物,例如Mann,Kamen Rider,Neptune和Dragon Ball,就像一个小博物馆。像Sega和Wandaihun这样的商店并不少见。购物中心继续收集高水平的“第一店”,浓度超过60%。例如,还引入了TOEI动画,Figure Brand Goodsmile,Bushiroad Bushido卡生产公司等。购物中心的二维环境正在吸引。借助声音,轻巧和电子设计,每家商店的独特装饰都创造了一个小世界。例如,运营团队已深入参与了Aniplex品牌Aniplex品牌生产商店全球负责人的重新安装和升级。有一个带有黑色背景SA商店入口的“陈列室”。墙壁在内NG被不同的相框覆盖。动画促销视频,海报和其IP动画的角色照片是 - 滚动和轮播。天花板扬声器执行动画背景声音,动员客户的情绪。 Chuangqu场中的第二比例浓度有多高?购物中心的总运营面积约为5500平方米,共7层。单层面积相对较小,但是第二维的美国陈填满了每个角落的环境。例如,天花板屏幕滚动以播放2D狡猾的弹幕,大屏幕可以显示风扇的第二个创作作品,并且在醒目的区域显示大型站立卡和型号。即使是浴室的装饰也以二维元素进行定制:像素中有趣的小人代替了传统的性别徽标,而涂漆的配色方案则指的是不断变化的Sakura。用T的术语重写了“防止打滑”口号他的游戏为“离开地牢时请小心” ...商店只能通过展示自己的特征来“现场”,清楚地展示月球的活动以吸引顾客,并通过反设计和活动集来展示重力中心。它主要出售印刷品,人物,洋娃娃或餐饮餐饮,无论是太阳谷,郭谷还是汉谷的优势,以及IPS主要促进了月球清晰可见的地方。行业评论说,Chuangquchang转型经验的成功将不会与“计划投资促销 +保姆级操作”的最初模型分开,这也允许促进第一转机和资源障碍,这将永远不会发布。在开设I.G&Wit的第一家旗舰商店时,Ltd的联合创始人和角色设计师/动画师Asano Kyoji在该地区的“间谍玩家”中绘制了一个角色,受到那里的粉丝的喜爱。图片/受访者给出了“理解两二维前生的钥匙Onal World“关键。购物中心的“爆炸变化”的故事更加受欢迎,因为“奇迹般的影响”对市场绩效的再生。Chuangquchang带领整个国家渴望商业生物介绍二维业务形式:一种是垂直商业生物的一般转变,是垂直的商业的一般转变,以及其他大型商业的转变,是对几个大型商业的转变。 Baiilo CO Data,Ltd,2024年,Chuangquchang的年销售额与2023年相比增长了70%,估计每年销售额近51.1亿元人民币均同比增长40%;大型综合购物中心的同比超过52%Brand and IP Flash达到3.5亿元人民币,这是一个很高的记录。北京Wangfujing Joy购物中心转移人类业务格式的第二次约为1亿元人民币,总班次是转型前同期的两倍。转换后的初始标签将与打开后的长期探索分开。以Xifanli为例,购物中心位于北京的Liudaokou地铁站旁边。尽管它位于海德大学镇附近,但位于北第五圈路。附近没有其他二维业务格式。为了吸引客户,它尝试了购物中心开发自己的业务形式的能力。 Xifanli的前身是Wudao东方服装市场,共有4层,营业面积为12,600平方米。第一个变化定位为“ ACG沉浸式商业综合体”。它于2022年初开业,并改为敌对的解密游戏。主要游戏空间包括UDES棋盘游戏,剧本杀人,电子竞技厅,洛丽塔的衣服和中世纪的衣服以及Ang茶饮料和时尚的玩具店。 “但是,上述细分业务格式吸引的客户只会从远处消耗1-2个商店,而体验还不够。” Xifanli Brand的总监Sun Donghao告诉《中国新闻周刊》,直到2023年,购物中心推出了山谷谷商店,例如杜鹃和Goodslove,这证明了购买消费者的能力。该团队决定再次修复并更改它,从那时起,重点介绍了更垂直的“社会二维领域”。消费者购买了北京的Wangfujing欢乐购物中心的“烧烤店”。照片/视觉中国山谷商店主要以IP(例如ACG(动画,漫画和游戏的一般名称))出售外围衍生产品,该产品接近“ Willing divestg-Vistional group。可比较的,但是二维IP和社会文化可以增加消费的消费。因此,二维商业复杂性通常“尽一切努力”以满足他们的社会和消费者需求。 “第二维组通常是'i'(内向),并希望自己选择付款。我们将告诉商人在进入商店时不要凝视客户。对于cosplay玩家,他们很舒服。对于未被替换的旧商店,例如服装和咖啡店,我们也建议将其组合到第二层的款式中。” Sun Donghao说,就消费而言,Z一代愿意为爱提供电力,努力花钱和省钱,还有更多的“挑剔”。只有意识到他们的愿望,我们才能实现项目。因此,Xifanli自2023年以来就在购物中心创建了IP内容,该商场见证了日本IPS,例如排球男孩和蓝色监狱的知名度,也见证了B在2024年的全国比赛中爆发。“ Burder Tower”是经典形式之一,至少每季度至少举行一次。在“ Burder Tower”期间,整个购物中心都是围绕特定主题设计的,旋转的玻璃门,在购物中心内美丽的宫殿,自动扶梯装饰,大屏幕等。购物中心还收集了粉丝对私人领域的意见,找到手工绘画和契约的作品手,并将其分发给参加登机活动的粉丝,以增强接触感。每个周末,都会充满活动。购物中心将举行山谷饮食会议,只是一个漫画的主题,二维家庭舞蹈,随机舞蹈,纸牌游戏活动,解密跑步团队等。BoolZX感兴趣的领域制作领域(因此被称为“感兴趣的领域”)在类似的经验中佩戴。去年12月,Zaoquchang是Baiilo Co,Ltd。的第二个二维商业实体。到达扬普大学附近的上海武乔昌商业区。 Bom Xifanli位于北京Liudaokou地铁站附近,已改为二维商业综合体,以前称为Jinma Building。这本杂志的照片/记者王·希汉(Wang Shihan)到达武乔昌(Wujioochang)。广场中间的平台可以容纳不同的IP的闪光灯,这可以吸引人们流向Zaoquchang的B1地板。如果您离开Metro 2出口2的车站,则“请转身,您将要到达ZX Fun Field”的口号已被张贴在前往行人区的道路上,并且仔细的指南将阻止消费者消失。 Zoquchang市场管理部门经理周新伦告诉中国新闻周刊,与庆祝的创造性愉悦相比,Zoquchang强调经验和社交化的庆祝活动,该公司允许消费者和商人,购物中心以及购物中心以及购物中心以及购物中心 - 商场和购物中心 - “例如,”。财务和经济学,福丹大学和大学的现场演讲都需要一批野生猫的巢穴,因此我被定制了一群主题的巢穴对垂直人有吸引力。大约有1,000个娃娃爱好者有一天,Rticipate,但每个人都会呆很长时间,并期望完成所有摊位。”周新伦说:“如果购物中心大约是二维消费者作为吸引流量的工具,那么它肯定不会受到流行。有趣的市场是一个聚会区,使用户可以为起居区赋予价值,使他们拥有SA自我表达的空间,并允许IP想要具有现实的实践形式。 “ BAIIL ZX团队强调。销毁的压力伴随着古齐商业区的探索。在过去的两年中,低投资阈值,毛利率,购买和行业政策和行业政策和工业政策的透明渠道以及工业政策的透明渠道在很大程度上被释放到了很大程度上,而这是一个非常强大的市场,而消费者通常会释放出一种流行的经济体,而消费者的饮食量是如此,而消费者的消费者是富裕的,并且是00s的经纪人。一个“预防神话”,当水r r时,下一个也会出现ises。加倍。 “ Migu Chain Brand的创始人Qin Jin告诉《中国新闻周刊》,他更加担心,“每个人都打算在今年生活,消费者基础将在下半年下半年降低,我们需要在Tag -tag -Hot中进行大量的度假收入。 23年,排球男孩,蓝色监狱和诅咒返回战争之类的日本ips变得流行。频道和成本之间的竞争并不重要,竞争并不激动。E被标记为“高达50%的折扣”; 440日元小米的购买价格约为18元,在“放下手”后以9.9元的价格出售。在IP的受欢迎程度拒绝后,订单的人运行了订单,供应商处于积压状态,并且供应链从上到下遭受了巨大的损失。秦文总是遵循“不要赌博”的方法。他首先预订了商店可以消化的数量,然后在IP流行时将库存区域占据了库存,避免了这种效果的旋转。许多接受采访的交易者说,古齐商店目前的毛利率约为30%。还有大量的个人山谷商店无法承受危险。天津的Qimiao Yaguzi商店位于Heping Joy City,最近宣布了损失。陈老板告诉中国新闻周刊,该行业的混乱是他认为商店关闭的原因之一。 “相同类型的图片的盲目吸引人的生产力极高,批发商的价格为少数美元和无福利的小商店将赚取20元。一些批发商或局外人会随时开设一家商店,并以9.9元或19.9元出售。参考IP和输入。对他们的热情和购买经验的影响。他们逐渐摆脱了诸如盲目绘画和奖励等吸引人的消费态度。现在,他们只是购买他们真正想要的玉米,很难获得或在第二次手动平台上购买。更平静的市场强迫古笔改变。只有减少外部收购和提高自我发展能力的希望,我们才能更好地打击市场风险。海马奥(Heimao)描述:“ GU商店与超市非常相似。SKUS(商品库存单元)丰富而复杂,商品有一个活的货架。”他解释说,古兹(Guzi)关于版权周期和开发的对话大约三个月,销售周期为一个月。在泰隆月内无法出售的新产品通常会是尾巴库存。因此,产品和发育能力的选择决定了货架的生与死。 Niche IP Fangzi的Karasuma House是主要卖家。它的好处在于自我发展的能力和合同以及与日本独立创作者和漫画家的合作;它的缺席在于平均销售不稳定。发布新产品后,要填充货架,应从外部购买。今年,主要专注于男性内容的Karasubaya计划与广东山谷商店的另一个品牌结合使用。后者是关注女性的主要内容,并具有韩国IP频道的优势,但它需要IP开发的帮助。 “库库商店的压力的安全性很高。集成的大型品牌以及小品牌和小品牌的整合是下一个趋势。”海马奥法官。除了继续购买日本山谷市场和汤加人出售外由Qin Jin领导的Migu ERS也与今年的许多国内IPS合作,例如国内动画“ No Man”“”““十天结束”,等等。 CAO JIA告诉中国新闻周刊已故参赛者,Gugugugugugugu商店的销售产品从一开始就不限于传统类别,例如印刷产品,该产品应以中等规模和泛组的目标为目标。据他说,一些手指的木偶,各种钥匙扣,毛绒可移动娃娃,夹紧的李斯等是hikari不经常涉及的类型,它们的实用性也很受欢迎。 Gugugugugu还证明了资源资源合作能力的重要性。自去年以来,该公司开设了第一家日本董事Shinkai Makoto,I.G&Wit Brands and Sega Brands,这与日本的合作与信任基础密不可分,并提前一年进行谈判。 Cao Jia说,该公司将继续为了促进国内IP国内电影中的外围合作,例如“ Luo Xiaohei之战”和“ Langlangshan的小怪物”。可以继续“改革爆炸”的奇迹?在业务变革的挑战下,所有接受采访的GU餐厅连锁店都说,完成了第一波扩张,反复试验和错误之后,一切都会减慢。维度经济?上海的山谷商店数量最多,拥有315 MGA商店;成都和北京,然后是250多家商店;重庆和广州都有180多家商店。根据他的观察,新开业的山谷商店中约有60%每月开放到第二和第三个城市,而40%向一线城市开放,并且下降趋势仍在继续。从商业区的景色中,大型连锁购物中心,例如乔伊市,Yintai,印象城,朗胡·蒂安吉(Longhu Tianjie),旺夫吉(Wangfujing),万达(Wanda)和帕克森(Parkson)都进入了市场。今年2月,有一波L全国的Osses,有60多次损失,只有34次打开,并且在3月之后继续热身。该行业认为,冬季假期后,乘客流动的急剧崩溃给小库商店施加了压力。在温州印象城的一家特许经营商店宣布将于2月关闭其商店。它在中国新闻周刊的老板说,一开始,加入该项目的所有2D品牌都同意它可以在这里实施,但最终效果不好。 “仍然很难陷入市场。一方面,这可能是一个战略问题。在每个人都认为加入该小组之前,他们可以实现发展。实际上,购物中心可能还需要提供更多的运营和计划;另一方面,这是有限消费者市的困境,是有限的消费者和年轻人口不足的困境。”他说,今年,该品牌将不再有商店的扩建计划,而是专注于许多专营商店。由于对FRA的限制条件,它没有占据正确的位置。 Gugugugugu目前仅在18个省份指导商店,今年开设了特许经营商店。 CAO JIA认为,还需要评估位置的选择,从该省,购物中心类型,到期和门选择商店位置的选择也需要进行评估;沉没市场面临许多挑战,也有必要帮助合作伙伴观察它。秦金仍计划今年继续扩大商店,而Migu目前在北京,天津和宁波设有9家商店。事实是,诸如上海和杭州等一级市场是“崛起”,高昂的访问条件,购物中心的租金和竞争规则不再适合普通球员。他认为在长沙,武汉,南京和其他地方的布局。除了城市客户群的消费水平外,购物中心的生态学还影响了山谷商店的安全。他说在2D Verti中可以获得Cal Complex,购物中心和宣传支持,消费者人数会更好。在庞大的综合购物中心,普通人群的乘客流动更大,但可以通过选择商店的位置,其自身的宣传能力以及在购物中心购物中心的支持来阻止。 “几乎没有购物中心的支持,租金变得越来越昂贵,小米损失率很高。每天的短缺,活动成本,米尔特损失,价格调整成本和额外的成本,净收入不超过10%。” Chen Yu谈到了他自己在山谷商店关闭的困境。 “投资门槛非常低,阈值运行非常高,这是第二维行业的特征。” itinheimao的Uro。许多受访者说,无论购物购物中心的类型如何,在第二个经济体中做得很好,仍然与购物中心购物中心的意愿和能力并不分开。 “成熟的次要维度商业区必须满足不同的谷物环境需求,改善支持设施并处理具有吸引力并具有关键特征的活动。明智的做法是必要的。进入商店时需要详细考虑许多因素。 “海马奥说,将来,一种可能性是购物中心购物中心能够独立投资和共同努力。”但是与餐饮和其他行业相比,第二维行业的毛利相对较低,这是相对较低的。l开放新的潜在地方并统治二维商人的合作社。如果不是真正“了解2D”的球员,那么坚持下去的球员可能很难。 “太阳donghao说。